polskienglishdeutsch
Biuletyn Informacji PublicznejCyfrowy Urząd
Jestes tutaj Strona główna » Aktualności » Wydarzenia » Kalendarium wydarzeń » Details - W szczękach rekina 3D

Kalendarium wydarzeń

Wydarzenie 

Tytuł:
W szczękach rekina 3D
Kiedy:
02.11.2012 - 07.11.2012 
Gdzie:
Sala kinowa Ełckiego Centrum Kultury - Ełk
Kategoria:
Kultura

Opis

Twórcy „Matrix Reaktywacja” i „Resident Evil: Zagłada” połączyli siły tworząc thriller dla widzów o naprawdę mocnych nerwach! Może się wydawać, że tylko kąpiel w oceanie naraża na rozszarpanie przez rekina. Nic bardziej mylnego. Grupa ludzi po przejściu fali tsunami zostaje uwięziona w zalanym supermarkecie. Szybko okazuje się, że nie są tam sami… W szczękach rekina 3D” to film dla wszystkich kochających ekstremalne przeżycia w kinie! Efekt 3D sprawi, że otrzesz się o śmierć…

w szczekach rekina nazwa

2 listopada 2012 r. piątek 19:45 18 zł
4 listopada 2012 r. niedziela 17:30 18 zł
5 listopada 2012 r. poniedziałek 19:45 18 zł
6 listopada 2012 r. wtorek 19:45 18 zł
7 listopada 2012 r.
środa
19:45 18 zł

Film w cyfrowej jakości 3D

sala kinowa
Ełckiego Centrum Kultury

czas trwania: 91 min.

Film 15+

Bilety do nabycia w Kasie na parterze
pon, wt, śr, pt od godz. 14.00
w weekend na godzinę przed seansem


W SZCZĘKACH REKINA 3D – Ten zabójca nie bierze zakładników.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Od początku nie ulegało wątpliwości, że jedną z głównych gwiazd filmu będzie rekin. Ekipa filmowa musiała stworzyć przekonującą, przerażającą bestię, na której oprze się integralność całego filmu. Producenci Chris Brown i Todd Fellman pracowali już z Grantem Lehmanem (z Animatronics) oraz Stevem Boyle (autor efektów specjalnych i projektu rekina) przy filmie Daybreakers – Świt. Pół roku przed rozpoczęciem zdjęć producenci skontaktowali się z fachowcami od FX i rozpoczął się proces tworzenia rekina. Już podczas pierwszych dyskusji na ten temat skrystalizowało się kilka problemów. Po pierwsze realizatorzy filmu musieli mieć możliwość sterowania rekinem w alejkach sklepowych. Poza tym stwór miał wyskakiwać z wody i atakować ludzi, a do tego mieć przerażający wygląd. Pierwotny scenariusz zakładał, iż będzie to żarłacz tygrysi, ale Chris z ulgą przyjął wiadomość, że zamieniono go na rekina ludojada. „To dla mnie jedyna opcja. To musiał być rekin ludojad.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Pierwsze modele Steve'a przedstawiające żarłacza tygrysiego wyglądały wyjątkowo przyjacielsko. Miał paszczę przypominającą jokera, więc wyglądał tak, jakby szczerzył się w uśmiechu! Poza tym, nie mógł on przekraczać określonych rozmiarów, jeśli miał się poruszać w sklepowych alejkach. W związku z tym powstał swego rodzaju rekin-hybryda. Stwór ma paszczę ludojada, ale jest wielkości żarłacza tygrysiego”. Zadaniem Granta było zaprojektowanie mechanizmów, poruszających rekinem, a Steve Boyle był odpowiedzialny za stronę wizualną. Zespół stworzył kilka modeli rekina, w zależności od wymogów poszczególnych ujęć. „Zrozumieliśmy, że będziemy potrzebować kilku rekinów w zależności od tego, jaki efekt chcemy uzyskać. Pierwszy z nich był rekinem pływającym, zapewniającym nam nieodzowne ujęcia płetwy przecinającej wodę. Drugi to niejako rekin bohater, o niezwykle wyrafinowanej budowie szczęki, którego używaliśmy podczas kręcenia scen ugryzień i ataków. Trzeci model to był rekin-taran, który dość szybko poruszał się w wodzie, uderzając w wózki i półki”, mówi Grant. Wyzwaniem dla zespołu było, oczywiście, uzyskanie jak najbardziej realistycznego efektu. „Ambicją specjalistów od animatroniki nieodmiennie jest próba stworzenia jak najbardziej realistycznego projektu stwora, zwierzęcia lub człowieka, w zadanym czasie i z wykorzystaniem wszelkich umiejętności, jakimi dysponuje ekipa. Musieliśmy wziąć pod uwagę pełen zakres ruchu rekiniej szczęki – która nie porusza się po jednej, lecz wielu osiach, a ponadto otwiera się i zamyka. Trzeba było także popracować nad wyglądem oczu i grubością skóry, żeby zwierzę wyglądało na twór organiczny”, mówi Grant. Drugim najtrudniejszym zadaniem była mobilność rekina, bynajmniej nie dlatego, że musiał poruszać się w wodzie. Jak wyjaśnia Grant - „W jednej z pierwszych rozmów, szeroko dyskutowaliśmy na temat najlepszego systemu, który powoła rekina do życia. Uznaliśmy, że optymalnym rozwiązaniem będzie mechanizm pneumatyczny, ponieważ w przypadku hydrauliki może zdarzyć się przeciek, a elektryczność i woda to niebezpieczne połączenie. Wybraliśmy więc system pneumatyczny i zaczęliśmy się zastanawiać nad mechaniką przedsięwzięcia. Wymaga on bowiem dużej ilości powietrza do działania. Wpadliśmy na pomysł, żeby kierować systemem przy pomocy regulatorów. Wtłaczają one powietrze z jednej strony modelu rekina, wypychając je drugą, co umożliwia rekinowi poruszanie się”. Po uporaniu się z kwestią mobilności rekina w wodzie, ekipa musiała dopilnować, żeby ruch wyglądał naturalnie – rekin płynnie porusza się i manewruje dzięki skurczom mięśni.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Filmowcy natrafili na produkt o nazwie Festo fluid muscle (płynny mięsień Festo), który zapewniał rekinowi niezwykle harmonijne ruchy, wyglądające bardzo realistycznie. Wyniki półrocznych starań ekipy animatroniki były ze wszech miar satysfakcjonujące i Todd miał do nich pełne przekonanie – owocem pracy był w pełni mobilny rekin, który potrafił samodzielnie pływać. Efekt był tak udany, że pierwszego dnia nasz operator od podwodnych ujęć, zajrzał przez obiektyw pod wodę i odskoczył przerażony. Rekin potrafił też wyskakiwać z wody i zaciskać szczęki. Miał ruchome gałki oczne oraz skrzela. W swej kreacji aktorskiej nie ustępowała innym członkom obsady. Rekin-taran, który zderzał się łbem z różnymi przedmiotami miał niezwykle szeroki zakres ruchu i prędkość poruszania się pod wodą”. Modele rekina można było szybko wymieniać na planie, a aktorzy często powtarzali, że tak realistyczny model wodnego drapieżcy znacznie ułatwiał im wczucie się w role.

w szczekach rekina plakat

Zródło: www.stopklatka.pl

loga unia

Miejsce

Miejsce wydarzenia:
Sala kinowa Ełckiego Centrum Kultury

baner

Kalendarz wydarzeń

 KwiecieŃ 2025 
 Pn  Wt  Śr  Cz  Pt  So  N 
   1  2  3  4  5  6
  7  8  910111213
14151617181920
21222324252627
282930    
wszystkie     dodaj

Znajdź nas na Facebooku

Migawki

X Jubileuszowa Gala Nagród Białej Lilii
Białe Lilie zostały przyznane już po raz X. Podczas jubileuszowej Gali, która odbyła się 22 czerwca 2016 r. w Ełckim Centrum Kultury prezydent Tomasz Andrukiewicz uhonorował najbardziej zasłużonych ełczan i przedsiębiorców. W trakcie Gali insp. Marek Hyzopski odebrał medal „Zasłużony dla Miasta Ełku". Na zakończenie uroczystości symboliczne statuetki jubileuszowe otrzymali dotychczasowi laureaci nagród z lat 2006 - 2015.
  • Galeria
  • Video
http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/949066obrazek123.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/742857balony_2011.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/225302MOTOSHOW1.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/989490obraz082.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/193785Orbassano.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/737166zakon.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/9063823_maja.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/758042swieto_flagi.jpg http://old.www.elk.pl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/323309dzien_dziecka.jpg
przejdź do galerii

iso2009

banerek
park_linowy_m